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【初心者向けの、XAPOサウンドエフェクト信号処理入門書!】  WindowsやXboxシリーズの標準サウンドAPIであるXAudio2の解説本、その2冊目です。 「入門XAudio2」 https://booth.pm/ja/items/1247140 読了を前提とし、入門編では紹介しきれなかったXAPOFXと自作XAPOという、サウンドエフェクト信号処理にフォーカスした本です。  音声信号処理と言っても難しくはありません。わけのわからない理論とか数式とかが大嫌いな著者が作ったゆる~い本ですから、なるだけ簡易な表現に努めています。  ですが、ただゆるいだけではありません。やさしい表現の中でも核心は押さえ、実際の開発現場のノウハウなども毒舌と一緒にいたる所に散りばめられています。  想定読者層はC言語習得済み・Visual Studioでのビルドが自力で出来るプログラマです。C++は初心者でも構いません。中高生~専門生、大学生などの学生あるいはプロでも非サウンドプログラマをメインの対象として執筆されています。  BOOTH版では購入者の皆様からの意見を取り入れ、理解しやすさ向上を目指し随時バージョンアップを図っていきたいと思っておりますので、質問や要望等をどしどし頂けると幸いです。

初級XAudio2
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【初心者向けの、XAPOサウンドエフェクト信号処理入門書!】  WindowsやXboxシリーズの標準サウンドAPIであるXAudio2の解説本、その2冊目です。 「入門XAudio2」 https://booth.pm/ja/items/1247140 読了を前提とし、入門編では紹介しきれなかったXAPOFXと自作XAPOという、サウンドエフェクト信号処理にフォーカスした本です。  音声信号処理と言っても難しくはありません。わけのわからない理論とか数式とかが大嫌いな著者が作ったゆる~い本ですから、なるだけ簡易な表現に努めています。  ですが、ただゆるいだけではありません。やさしい表現の中でも核心は押さえ、実際の開発現場のノウハウなども毒舌と一緒にいたる所に散りばめられています。  想定読者層はC言語習得済み・Visual Studioでのビルドが自力で出来るプログラマです。C++は初心者でも構いません。中高生~専門生、大学生などの学生あるいはプロでも非サウンドプログラマをメインの対象として執筆されています。  BOOTH版では購入者の皆様からの意見を取り入れ、理解しやすさ向上を目指し随時バージョンアップを図っていきたいと思っておりますので、質問や要望等をどしどし頂けると幸いです。

注意点(2019/11/29追記)

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